
Tačno Ćelavi Gremline, ta igra jebe mamu na 10 različitih načina! Damn, kako se ja ne setih Conkera...
Pa takođe, ko zna za Eternal Darkness: Sanity's Requiem koji se pojavio samo na Nintendo GameCube-u, koji je jedna od najbolesnijih, najizopačenijih a istovremeno i najinteligentijih i najboljih psiho horora ikada, zna da je jebao mamu svim Mortal Kombatima, sisama i batacima. I ko preživi da je odigra, neka se javi. Znam zašto kažem, jer se igra poigrava sa igračevom psihom, i ako ti liku opadne zdrav razume, ne želiš da budeš sam u sobi u sred noći, igrajući ovo. A pravio ju je tvorac Zelda/Mario/Donky Kong serijala :D
Ko hoće da pogleda intro, evo ga. I najjači Nintendo logo ikada XD

Definicija je do mudiju. Mislim, tačno je da je Nintendo imao strogu politiku o nasilju u igrama, i niko nikada nije umro u Nintendovoj igri, svi su "poraženi" ili se pretvore u nešto pufnasto i odlete.
Ali, mislim da je Sega/Nintendo samo stvar ukusa. Ja sam odrastao na oba, i dalje ih igram, kolekcionar sam konzola. Mislim da je pitanje da li više voliš fantaziju, RPG/FRP, mozganje, ili sirovu tuču bez razmišljanja. Ja volim oba, prvo više, ali u Srbiji je popularnije ovo drugo.
I nemojte molim Vas, Ocarina of Time nije baš detinja igra. Dete koje bacaju 8 godina u budućnost da secka đavolja stvorenja u apokaliptičnoj budućnosti nije tip bajke koji su nam pričali kad smo bili mali.
A kada je Final Fantasy prešao na PlayStation, prešli smo svi fanovi RPGa, pa otrkili novi svet :D
